GODOT 免费开源的跨平台2D和3D 游戏引擎

名称: /godotengine/godot

地址: https://github.com/godotengine/godot

fork: 12,542    star: 62,586    开发语言: C++

项目简介: Godot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine

GODOT 免费开源的跨平台 2D 和 3D 游戏引擎

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一、简介:GODOT 游戏引擎的背景和特点

GODOT 是一款免费开源的跨平台游戏引擎,由 Argentinian Juan Linietsky 和 Ariel Manzur 在 2014 年创建。它支持 2D 和 3D 游戏开发,并且可以在 Windows、MacOS、Linux、Android、iOS 等多个平台上运行。与其他商业游戏引擎相比,GODOT 具有以下特点:

1. 免费开源:GODOT 完全免费,并且拥有一个庞大的社区,用户可以共享代码和资源。

2. 轻量级:GODOT 是一个轻量级的游戏引擎,其安装包只有几十 MB,而且运行速度快。

3. 易于学习:GODOT 使用 GDScript 作为脚本语言,这是一种类似 Python 的语言,易于学习和使用。

4. 强大的编辑器:GODOT 提供了一个强大的可视化编辑器,使得开发者可以快速地创建场景、动画和 UI 界面。

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二、2D 游戏开发:GODOT 引擎的工具和技术

对于 2D 游戏开发者来说,GODOT 提供了许多工具和技术来帮助他们创建出色的 2D 游戏。以下是其中一些重要功能:

1. 精灵(Sprite)编辑器:精灵是 2D 图像元素,在许多 2D 游戏中都被广泛使用。GODOT 提供了一个强大的精灵编辑器,使得用户可以轻松地创建自己想要的精灵效果。

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2. 动画系统:动画在许多 2D 游戏中都扮演着重要角色。GODOT 提供了一个内置动画系统,使得用户可以轻松地创建复杂动画效果。

3. 物理引擎:物理引擎是实现真实物理效果所必需的。GODOT 内置了一个强大而高效的物理引擎,支持碰撞检测、刚体模拟等功能。最终得效果如下

 

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三、3D 游戏开发:GODOT 引擎的工具和技术

对于 3D 游戏开发者来说,GODOT 同样提供了许多工具和技术来帮助他们创建出色的 3D 游戏。以下是其中一些重要功能:

1. 场景编辑器(Scene Editor):场景是 3D 游戏中最基本也最重要元素之一。GODOt 提供了一个可视化场景编辑器,在其中用户可以添加各种对象并设置其属性。

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2. 3D 模型导入导出支持: GODTO 支持常见格式如 FBX, OBJ, COLLADA, 3DS 等模型文件导入,并能够导出至不同平台或应用程序所需格式.


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四、跨平台支持: GODTO 引擎跨平台开发能力

跨平台性是现代软件产品必备特性之一, 在移动互联网时代更显重要性.GODOt 支持 Windows, macOS, Linux 和各种移动设备(Android 和 iOS)等多个主流操作系统, 并且无需修改代码即可编译到不同平台上.

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五、社区支持: GODTO 引擎活跃社区及资源分享

作为免费开源项目,GODOt 拥有活跃社区并受到广泛关注, 社区成员通过论坛交流分享经验并贡献代码资源,GODOt 官方文档齐全详细,并有视频教程以及第三方博客分享文章.

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六、商业应用: GODTO 引擎在商业 游 戏 中 的 应用案例

虽然 GODOt 是一个免费开源项目,但它已经被越来越多公司用于商业产品研发中. 如下列部分成功案例:

1 .《Hollow Knight》 – 澳洲 Team Cherry 开发并发布该款售价 15 美元左右单机冒险类 RPG 游 戏.


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2 .《Where the Water Tastes Like Wine》 – Dim Bulb Games 开发并发布该款售价 20 美元左右探索类故事驱动型冒险 游 戏.

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7 .未来展望 : GODOt 引 擎未 来 发 展 趋 势 及 新 功能 

随着 VR/AR 技术不断进步,GODOt 已经开始着手加强对 VR/AR 的支持,并将增加更多相关功能以满足市场需求;同时还将继续优化性能以及增加新特性如 AI 工具包等.GODOt 将会继续推进其核心思想——“易学易用” ,为广大 开 发 者 提 供 更 加 方 便 快 捷 的 创 建 过 程 。

更多使用方式,请到官网观看: https://github.com/godotengine/godot

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